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jueves, 24 de octubre de 2013

Microsoft trabaja en un “competidor” para Google Glass

Glass

Una de las cosas que más se criticó de Microsoft en estos últimos tiempos, es su llegada tardía al espacio móvil. En un intento por no cometer el mismo error dos veces, el gigante de Redmond ha comenzado a evaluar prototipos de un dispositivo destinado a competir con el esperado Google Glass.

Los ánimos sobre el mercado de la tecnología “wearable” parecen haberse enfriado un poco. Samsung fue uno de los primeros en hacer ruido con su Galaxy Gear, que está sufriendo algunos problemas de adopción debido a su alto precio, al mismo tiempo que el gigante coreano trabaja a toda velocidad para expandir su compatibilidad. Apple rápidamente descartó todos los rumores sobre el iWatch en su última conferencia, y no podemos negar que Google se está tomando su tiempo con su dispositivo Glass. El otro jugador principal es obviamente Microsoft. Con Windows 8.1 suelto en la selva y la segunda generación de tablets Surface haciendo lo posible por ganar un lugar entre los usuarios, en Redmond comienzan a instalarse otras prioridades. El lanzamiento de la Xbox One es inminente, pero de acuerdo al Wall Street Journal, hay algo más: Un competidor directo para Google Glass.

De hecho, el artículo cita a “una fuente cercana” (ya sabemos cómo es esto), la cual indica que se ha comenzado a evaluar una cierta cantidad de prototipos, después de que se mantuvieran algunos contactos con fabricantes de componentes en Asia. La misma fuente advierte que estos prototipos tal vez no alcancen una fase de producción en masa, pero el interés de Microsoft sobre el mercado de los “wearables” es más que evidente, y no estaría limitado al formato que posee Google Glass:Relojes inteligentes, brazaletes con registro biométrico e incluso conceptos un poco más extravagantes (como tatuajes) estarían en consideración. Se ha hablado de cierta “determinación”por parte de Microsoft de tomar la delantera en la creación de hardware para este relativamente inexplorado mercado, con la intención de aprovechar todas esas oportunidades que dejó pasar en el espacio móvil. En lo personal, apruebo el desarrollo de nuevas ideas, pero no sé si deseo ver un clon de Glass con la estampa de Redmond. ¿Qué tal algo diferente? A modo de ejemplo, todavía no tenemos un Pip-Boy que valga la pena… Neoteo

miércoles, 2 de octubre de 2013

Experta en software asegura que las Google Glass tendrán "un uso masivo" en el futuro

Experta en software asegura que las Google Glass tendrán "un uso masivo" en el futuro
''GOOGLE GLASSES INVADEN LA PRIVACIDAD''

Las Google Glass, las "gafas inteligentes" de la compañía Google, tendrán en un futuro "un uso masivo" entre la población, así lo aseguro la desarrolladora de software uruguaya Cecilia Abadie, responsable de varias aplicaciones para este nuevo producto.

Abadie, fue uno de los primeros 100 usuarios de todo el mundo que tuvo acceso a un prototipo con el que lleva cuatro meses experimentando y ofreció esta semana en Montevideo una conferencia acerca de las posibles prácticas de las Google Glass.

La conferencia se celebró en el marco del XXIII Encuentro GeneXus, que reúne a 3.000 representantes del sector tecnológico procedentes de 24 países bajo la organización de Artech, una empresa fundada en Uruguay en 1988, que cuenta con oficinas en Brasil, México, EE.UU. y Japón, y tiene una red mundial de distribuidores.

Las Google Glass permiten realizar videollamadas, enviar y recibir mensajes de texto y correo electrónico, tomar fotografías, grabar vídeos, consultar mapas, navegar por internet o acceder a las redes sociales mediante un dispositivo parecido a unas gafas con una pequeña pantalla por la que se reciben las informaciones.

La informática uruguaya, fundadora de la empresa 33Labs, explicó que "la tendencia actual es a utilizar cada vez más los aparatos 'wearable', es decir, que puedes llevar puestos".
La especialista, que para las Google Glass ha desarrollado con su compañía la aplicación "Genie", cree también que las modernas gafas pueden tener aplicaciones prácticas en campos como "la docencia, la investigación o la medicina".

Recuerda que ya se han realizado intervenciones quirúrgicas que han sido completamente filmadas con ese dispositivo y transmitidas en directo a través de internet gracias a él.
Además, "su uso es muy rápido, porque la interfaz está diseñada para que con un sólo vistazo puedas consultar la información", añadió.

Las Google Glasses y la privacidad
Pese a las ventajas del aparato, algunos sectores se han mostrado preocupados acerca de cómo podría afectar su uso al derecho a la intimidad de los ciudadanos.

Tras la presentación del prototipo a mediados de 2012, 37 autoridades de protección de datos de diferentes países enviaron una carta conjunta a Google para que informase sobre las implicaciones que podrían tener de cara a la privacidad.

"Hay gente que considera que este invento les va a quitar su privacidad, pero realmente ya hay cámaras en todos lados. Cuando estamos en un espacio público, tenemos que entender que podemos ser filmados. Tenemos que abrirnos a la tecnología. Habrá que proteger un par de cosas, pero en general hay que adoptar una vida con más transparencia", reflexionó Abadie.

Aunque aún no se ha fijado una fecha oficial de lanzamiento de las Google Glass ni un precio para su venta al público, la experta uruguaya vaticinó que será hacia mayo o junio del próximo año, durante la celebración del gran evento anual de Google, y que su coste oscilará entre los 300 y los 500 dólares.

Uruguay está destacando en los últimos años como potencia internacional en desarrollo de software, un sector que se ha convertido en una de las principales áreas exportadoras del país.
Estimaciones recientes de la Dirección Nacional de Industrias indican que en los próximos quince años Uruguay multiplicará por cinco las ventas al extranjero de software y tecnología de la información y comunicación.

Según datos de la Cámara Uruguaya de Tecnologías de la Información, las exportaciones del sector, en el que existen unas 200 empresas, llegaron a 266 millones de dólares el pasado año con un incremento de 22% en relación a 2011. NTN24

jueves, 29 de agosto de 2013

Un ordenador portátil más potente que Google Glass, e incluso más raro

 El fundador de la start-up Meta, Meron Gribetz,
prueba la primera versión de Space Glasses.
Una start-up dedicada a crear gafas 3D logra destacar, en parte, mediante la inclusión de Steve Mann en su equipo.
 RACHEL METZTRADUCIDO POR FRANCISCO REYES (OPINNO)

Steve Mann, pionero en el campo de la informática portátil, ha estado promocionando los beneficios de los ordenadores montados en la cabeza durante décadas. En la actualidad, el profesor de la Universidad de Toronto está poniendo su experiencia a disposición de una empresa que tiene la esperanza de reducir el dominio de Google Glass sobre el emergente mercado con un tipo de gafas computarizadas que combinan lo real y lo virtual.

La compañía, Meta, está construyendo equipos de cabeza computarizados capaces de superponer contenido interactivo 3D sobre el mundo real. Aunque el dispositivo es voluminoso, en última instancia Meta espera poder hacerlo más delgado y convertirlo en un elegante par de gafas ligeras de aspecto normal que se pudieran utilizar en todo tipo de actividades virtuales, desde juegos hasta diseño de productos. La compañía, fundada por Meron Gribetz y Ben Sand, cuenta con Mann como director científico. Uno de los estudiantes de postgrado de Mann, Ray Lo, trabaja como director técnico. La compañía acaba de terminar un periodo de colaboración con Y Combinator, el exitoso acelerador de start-ups con sede en Mountain View, California (EE.UU.).

El primer y torpe producto de Meta, llamado Space Glasses, es más una herramienta para desarrolladores de aplicaciones que un gadget que apetezca llevar puesto. No lleva incorporada ni batería ni procesadores gráficos o centrales, por lo que debe estar conectado físicamente a un ordenador para poder funcionar. Incluye un LCD proyectable semitransparente en cada ojo, una cámara de profundidad de infrarrojos, y una cámara de color estándar, así como un acelerómetro, un giroscopio y una brújula. La segunda versión de Space Glasses será más ligera y menos voluminosa, según afirma el equipo, e incluirá tanto una batería como procesadores gráficos y centrales, así como algunos cambios en el software.

"Creo que es muy buen momento para entrar en este mundo", afirma Mann, que ha estado luciendo sus gafas personalizadas, y apoyando la idea de los ordenadores montados en la cabeza desde la década de los 70. A medida que todos los tipos de tecnología portátil se hacen más baratos y más generalizados, las gafas 'inteligentes' están liderando la carga, ayudadas por la promoción de Google Glass y una gran cantidad de productos de otras empresas. La firma de investigación de mercado IHS predice que se venderán 124.000 pares de gafas inteligentes este año, sobre todo a desarrolladores, una cifra superior a las 50.000 del año pasado. IHS espera que la cifra llegue a 434.000 el próximo año.

Las Space Glasses aún no se están vendiendo extensamente, aunque una campaña de Kickstarter cuyo objetivo era conseguir 100.000 dólares (75.000 euros) para apoyar la creación del dispositivo consiguió casi el doble de fondos. Hasta ahora, más de 900 desarrolladores han pagado cientos de dólares cada uno para conseguir una primera versión de las gafas, que Meta comenzó a enviar recientemente, o han hecho un pedido previo del modelo más elegante y de próximo lanzamiento, que se espera sea enviado a los compradores en abril (actualmente tiene un coste de 667 dólares, 498 euros).

En esencia, las Space Glasses funcionan mediante la construcción de un modelo 3D del mundo a medida que caminas, utilizando un algoritmo que Meta ha creado para rastrear superficies planas en tiempo real. A diferencia de algunos sistemas de realidad aumentada anteriores, no necesita marcadores físicos especiales. Las coordenadas resultantes de este seguimiento se transmiten al ordenador, que renderiza la información digital como un modelo 3D de tu entorno inmediato. Esto hace que sea posible, por ejemplo, proyectar una película en un trozo de papel específico, tal y como el equipo me mostró en persona. Un grupo de usuarios distintos podrían acercarse al mismo objeto 3D desde diferentes ángulos, o un modelo 3D podría seguirte allá donde vayas.

"No tienes que cambiar nada de tu mundo para que nosotros podamos hacer un seguimiento, lo cual supone un gran avance", asegura Sand.

El equipo cree que Meta podría reemplazar a los ordenadores estándar, y ser algo que la gente pueda usar en conjunto, ya sean arquitectos alrededor de una mesa para diseñar un edificio, o amigos corriendo por ahí y jugando a un juego tipo shoot-'em-up. En última instancia, Gribetz espera que Meta pueda incluir su tecnología en algo aún menos evidente que unas gafas, como por ejemplo un implante del nervio óptico.

Sin embargo, eso aún queda muy lejos. Aunque el ostentoso vídeo de demostración en el sitio de Meta promete una serie de actividades interactivas, como esculpir virtualmente e imprimir un florero en 3D, o jugar una partida de ajedrez virtual con un amigo, todo lo que se muestra es cortesía de los efectos especiales, para intentar dar una idea de lo que verá el usuario. (Sin embargo, el equipo asegura que la mayor parte de estas demostraciones ya se han construido y pronto estarán disponibles para los desarrolladores, junto con un kit de desarrollo de software). Durante los pocos minutos que lo puse a prueba, no pude hacer mucho más que deslizar algunas letras en un teclado virtual proyectado frente a mí, así como darle golpecitos a una seta en 3D.

La mejor demostración que vi fue la de un vídeo de animación proyectado sobre una hoja de papel que Lo sostuvo, y movió, frente a mí. A pesar de que ver películas es una actividad pasiva, nos da una idea de lo bien que funciona el seguimiento de superficies en tiempo real de Meta.

Natan Linder, estudiante graduado en el Grupo de Interfaces de Fluidas en el Media Lab del Instituto Tecnológico de Massachusetts en EE.UU. (MIT), cree que un equipo montado en la cabeza como el de Meta podría ser útil, por ejemplo, para prepararse rápidamente para una conversación, viendo lo que ha estado haciendo últimamente un viejo amigo, o para mostrar a los pilotos información que necesitan ver (un propósito para el que la tecnología de ordenadores montados en la cabeza se ha utilizado anteriormente). Sin embargo, no está convencido de que este dispositivo sea de utilidad general. Lo compara con los auriculares Bluetooth que algunas personas llevaban puestos constantemente hace algunos años, "solo que mucho peor".

Aún así, cree que la participación de Mann le da caché al asunto. "Básicamente fue él quien empezó todo esto", afirma. "Si hay una persona que pueda tener una visión en profundidad y ayudarles a hacerla relevante, creo que esa persona sería él". MIT

lunes, 29 de julio de 2013

Google lanza una riñonera de 16 GB de capacidad

ESTÁ DISEÑADA PARA GUARDAR LAS NUEVAS GOOGLE GLASS EN SU INTERIOR Kike García 

Describiéndola como “el sistema de almacenamiento más avanzado del mundo”, Google ha presentado esta mañana la “Fanny Google Bag” o lo que es lo mismo: la riñonera Google.

El nuevo producto de la compañía, de tela y con cuatro bolsillos (uno central y tres laterales), tiene capacidad de 16 gigas, varias cremalleras y una correa de tela a la que es posible amarrar un “busca”.

“Tiene la mayor capacidad de almacenamiento del mercado, muy por encima de Google Drive o de Gmail”, ha detallado un portavoz de la compañía durante su presentación, en la que ha lucido la “Fanny Google Bag” en torno a la cintura en todo momento, extrayendo de ella diversos objetos para mostrar su “enorme capacidad”.

“¿Y qué es lo que tengo aquí dentro? ¡Las Google Glass!”, ha dicho el portavoz al sacar del bolsillo central del dispositivo las nuevas gafas de Google, mostrando la “altísima compatibilidad” de los dos nuevos productos de la marca.

“Cuando veas por la calle a una persona luciendo nuestras gafas y nuestra nueva riñonera, sabrás que estás ante alguien que se preocupa por estar a la última”, ha concluido justo antes de retirarse del escenario ataviado con las gafas y la “Fanny Google Bag”.

Sobre la riñonera Google ha habido cierta polémica tras difundirse una información que aseguraba que Google podía utilizar, modificar o reproducir “cualquier cosa almacenada en su nuevo dispositivo”. La compañía lo ha negado con rotundidad: “Google no reclama la propiedad o control del contenido que el usuario almacene en su riñonera, tal y como se indica en sus términos de uso, aunque aconsejamos para mayor seguridad llevarla amarrada siempre y no apoyarla sobre el respaldo de la silla si estás, por ejemplo, en la terraza de un bar”. (El Mundo Today)

lunes, 3 de junio de 2013

Google Glass y el futuro de la medicina

“Después de ocho días en el evento FutureMed, todavía estoy digiriendo la informacion. El futuro va a ser increíble. Las posibilidades son infinitas. Estos inventores y futuristas tienen una imaginación y un alcance que nos hace perguntar “¿Qué viene después, que está más allá de mis sueños más salvajes.?”- Dr. Rafael Grossmann

¿Google Glass y el estetoscopio?
Una de las mayores tendencias para 2013 es la tecnología portátil. Aunque la idea de usar un dispositivo que puede hacer que una persona se sienta como un cyborg, estamos acostumbrados a ver los dispositivos que llevan los médicos.

De hecho, un estudio de investigación en 2012 encontró que, entre varios iconos de la profesión médica, el estetoscopio tiene el mayor impacto positivo en la pantalla para determinar la confiabilidad de un médico!

Los médicos del amor de la tecnología móvil
Los médicos en los Estados Unidos han sido líderes en la adopción de iPads y tecnología de teléfonos inteligentes. No es de extrañar que Google espera que los médicos también pueden ser algunos de los primeros en adoptar la tecnología portátil de realidad aumentada – Google Glass.

Google Glass muestra la información y el acceso a Internet en un formato de teléfono inteligente, pero a través de un auricular – manos libres – mediante comandos de voz en lenguaje natural. Es posible que haya visto el video reciente, “Cómo se siente a través de cristal”.

Un explorador de vidrio
Dr. Rafael Grossmann es un cirujano de trauma en el Centro Este de Maine Medical en Bangor, Maine, y es uno de los primeros exploradores Google Glass. Dr. Grossmann, junto con decenas de miles de aspirantes, aplicaran a formar parte del programa mediante la publicación de sus ideas con el hashtag – #ifihadglass – en Google+ y Twitter.

Dr. Grossmann nos cuenta sobre su visión para el futuro de la medicina, su experiencia en el FutureMed de 2013 en la Universidad Singularity y su oportunidad de ver una demostración en directo del inventor de Google Glass Glassx, Babak Parviz.

Google sigue buscando personas creativas
“La experiencia de cualquier especialidad médica, en mi caso, la cirugía de trauma o cirugía de cuidado grave, es difícil de conseguir, especialmente en áreas remotas”, dice el Dr. Grossmann. Teletrauma tiene el potencial para ayudar a 70% de la población de los EE.UU. que no tienen acceso a un centro de trauma en los 60 minutos de la lesión.

“Al principio, imaginé el Google Glass en la telemedicina para poder conectarse a la demanda, y tener una conversación de vídeo sincronizada con un médico”, explica el Dr. Grossman, “Entonces pensé, ¿por qué no tener esto todo el día?”

En su blog, Dr. Grossmann describe su visión del flujo de trabajo de un médico con el vidrio. Ve que el Google Glass se puede convertir fácilmente en una herramienta médica común que usa todo el día en el hospital.

Utilidades del Google Glass
- El uso de “reconocimiento facial” para mostrar los datos médicos actuales del paciente y la historia.
- Tras los resultados de laboratorio, informes de patología o imágenes radiológicas muestran justo en frente de sus ojos.
- Ordenar nuevas pruebas o procedimientos.
- Llamar a un consultor para un video chat.
- Dar una actualización a un miembro de la familia, si así lo solicita el paciente o por medio de un poder notarial.
- Mientras que está en el quirófano
- El diagnóstico de los pacientes a través de aplicaciones visuales.
- Acceso inmediato a la información sobre fármacos y las posibles interacciones.
- Nota de las conversaciones con los pacientes para futura referencia.