jueves, 11 de junio de 2015

Desarrollan nueva aplicación que permitirá tener dos cuentas diferentes de WhatsApp en un mismo celular

Este nueva app se llama WhatsMapp Solo y se encuentra disponible para Android, esta novedad permite sincronizar dos números en un mismo móvil y brinda mayor privacidad ocultando el doble check azul, la última hora de conexión y que aparezca el aviso “escribiendo”.

Otra función que tiene esta aplicación es cambiar los colores de la interfaz. Para poder tener acceso a todas estas funciones, primero se debe instalar WhatsApp, verificar que la cuenta exista y realizar una copia de seguridad de las conversaciones.

Una vez terminado este proceso, se desinstala WhatsApp del teléfono y se descarga la nueva appWhatsMapp Solo que tomará la copia de seguridad para recuperar los datos anteriores y puede instalar WhatsApp nuevamente para comenzar desde cero una nueva cuenta y manejarlas de forma simultánea.

12 datos que probablemente no sabe de Facebook aunque lo use todos los días

Facebook es actualmente la red social con mayor número de usuarios a nivel mundial y su popularidad se hace cada vez más grande, sin embargo hay muchos datos que las personas desconocen, aunque la visiten todos los días.

*600 cuentas de Facebook tratan de ser hackeadas cada día
*Al Pacino estaba en el primer logotipo de Facebook
*Diariamente más de 35 millones de usuarios actualizan su estado
*Cada mes 2.500 millones de imágenes son subidas a Facebook
*Uno de cada cinco divorcios en Estados Unidos se atribuye a Facebook
*Facebook es la aplicación más popular en los teléfonos inteligentes
*Los usuarios que revisan Facebook desde su Smartphone, lo hacen 14 veces por día en promedio
*Facebook es azul porque Mark Zuckerberg es daltónico y no puede apreciar colores como el rojo y el verde
*350 millones de personas tienen “adicción a Facebook”
*Casi el 25% de los usuarios de la red social fueron abandonados por su pareja en Facebook
*Muchas personas han sido asesinadas por eliminar a alguien de su lista de amigos de la red social
*Una de cada tres personas se siente descontenta con su vida y sus logros luego de estar en Facebook
Redacción NTN24

miércoles, 10 de junio de 2015

¡Como todo un samurái! Robot japonés logra imitar el arte de un maestro de la espada nipona

Una empresa nipona especializada en la fabricación de maquinaria industrial ha logrado programar uno de sus robots para reproducir los movimientos de un maestro de la katana, la espada japonesa empleada antiguamente por los guerreros samurái.

La compañía Yaskawa Electric tardó dos años en poner en práctica el denominado proyecto Bushido (código samurái), en el que programaron a uno de sus robots para emular los movimientos del nipón Isao Machii, explicó un portavoz de la empresa.

Machii es un maestro de la espada japonesa incluido en el Libro Guinness de los Récords desde septiembre de 2007 por haber realizado 1.000 cortes en láminas de tatami enrolladas con una espada en el tiempo récord de 35 minutos y cuatro segundos.

Además, es un experto del ‘iaido’, una antigua técnica para desenvainar la katana a gran velocidad y realizar cortes preciosos.

En un video elaborado por la nipona, el maestro espadachín y el brazo mecánico realizan una serie de cortes transversales y horizontales en distintas piezas de fruta y verdura, e incluso reproduce la hazaña de los 1.000 tajos a piezas de tatami.

Para llevarlo a cabo, la compañía digitalizó los movimientos de Machii mediante la técnica 3D del ‘motion capture’, para posteriormente programar al robot industrial con la idea de "demostrar la agilidad y precisión del robot", indicó la compañía.

Yaskawa tardó tres meses en configurar al robot.

El ejemplar empleado durante el proyecto fue su modelo Motoman-MH24, comercializado para efectuar tareas de ensamblaje, así como para el transporte y manejo de materiales en fábricas.
El 80% del sector robótico de la compañía se destina al extranjero, según datos de la empresa.

Yaskawa Electric, que recientemente inauguró un ‘Robot Village’ (pueblo robot) para que los turistas puedan descubrir los últimos avances en maquinaria industrial y robótica, emprendió el proyecto para conmemorar el nacimiento de la empresa hace un siglo. 
Colaboración EFE

NASA lanza por segunda vez su “platillo volador” con el que pretende llevar humanos a Marte

La agencia espacial estadounidense (NASA) lanzó este lunes a la atmósfera terrestre por segunda vez y con una semana de retraso el "platillo volador" que busca aumentar la capacidad de carga y probar tecnologías con las que algún día espera transportar humanos a Marte.

El Desacelerador Supersónico de Baja Densidad (LDSD, por sus siglas en inglés), más conocido como "platillo volador" incluso dentro de la NASA, fue lanzado este lunes a las 17:45 GMT desde la isla hawaiana de Kauai, adherido a un globo gigantesco, tras una semana de continuos retrasos debido al mal tiempo, según informó la NASA.

La prueba de este año estaba prevista para el 2 de junio, pero las olas del Pacífico eran demasiado altas a principios de la semana pasada y, cuando se calmaron, los fuertes vientos pasaron a ser la preocupación.

La misión tiene por objetivo desarrollar los sistemas necesarios para aumentar las cargas que pueden transportarse de manera segura a Marte, hasta ahora de una tonelada, a fin de que puedan llevarse ingenios más pesados y, eventualmente, humanos a la superficie de Marte.

La NASA hizo la primera prueba del LDSD el 28 de junio del año pasado, un ensayo que concluyó con éxito cuando la enorme nave con forma de disco cayó en el lugar esperado en el Océano Pacífico.

El director del proyecto, Mark Adler, informó que se han presupuestado 230 millones de dólares para desarrollar el sistema de descenso en los próximos tres años.

La NASA planea hacer próximamente más vuelos para seguir probando la resistencia del aparato. 

Colaboración: EFE

Científicos hallan posibles células de dinosaurio en fósiles de hace 75 millones de años

Científicos británicos han hallado posibles restos de células y colágeno en fósiles de dinosaurio con una antigüedad de 75 millones de años, según un estudio publicado este martes en la revista científica Nature Communications.

Los investigadores han encontrado unas estructuras que podrían ser glóbulos rojos y otras fibras similares al colágeno en huesos de dinosaurios pertenecientes al periodo Cretácico -que abarca desde el final del periodo Jurásico (hace unos 145 millones de años) hasta el principio del Paleoceno (hace 65 millones de años)-.

Este hallazgo muestra que los restos de estructuras orgánicas en los fósiles pueden ser más comunes de lo que se pensaba.

Anteriormente, se habían localizado componentes de tejido blando, como células y moléculas similares a las proteínas, en otros fósiles con decenas de millones de años de antigüedad, pero solo en especímenes excepcionalmente bien conservados.

La identificación de esos tejidos, además, levantó controversias en la comunidad científica. Durante mucho tiempo se ha creído que las moléculas de las proteínas se descomponían en un periodo de tiempo corto, y que no se conservaban más de 4 millones de años.

Sergio Bertazzo y Susannah Maidment, investigadores del Imperial College de Londres que han liderado el trabajo, han comunicado el hallazgo de estructuras orgánicas en restos de ocho dinosaurios del Cretácico, último periodo de la Era Mesozoica.

Algunos de esos huesos, pertenecientes a uno de los dinosaurios, contienen estructuras similares a las del colágeno, una proteína que tiene una forma trenzada característica y está formada por aminoácidos esenciales.

El estudio podría ser clave para los paleontólogos, pues abre la puerta a entender la biología del animal prehistórico y la relación entre diferentes especies.
Bertazzo ha pedido prudencia ante los hallazgos, y ha manifestado que necesitan seguir investigando para confirmar "qué es lo que estamos viendo en los fragmentos de dinosaurio".
Colaboración EFE

martes, 9 de junio de 2015

Europa apuesta por un revolucionario satélite que capture basura espacial

El objetivo de la Agencia Espacial Europea (ESA) de sacar de la órbita la basura espacial está tomando forma. Para ello está siendo diseñada una misión que será presentada a los ministros europeos el próximo año.

La agencia ha informado de que la misión 'e.Deorbit' se enmarca en la iniciativa Espacio Limpio de la ESA -Clean Space Initiative-, encargada de reducir el impacto ambiental de la industria espacial tanto en la órbita como en tierra.

Los expertos alertan de que la cantidad de basura espacial aumenta poco a poco, a medida que los residuos chocan entre sí y generan aún más fragmentos. Para conservar las valiosas y muy usadas órbitas bajas exige limpiarlas de los objetos mayores y con más riesgo de colisión.

La misión e.Deorbit capturaría un satélite en desuso en esa región del espacio y reentraría en la atmósfera de forma controlada; ambos satélites -e.Deorbit y el capturado- se desintegrarían de forma segura en el proceso. Una vez establecido que la estrategia funciona podría llevarse a cabo muchas veces a año. Y es que, e.Deorbit está siendo diseñada como una misión que volaría de forma recurrente.

En la jerga de la industria espacial, e.Deorbit ha completado los análisis preliminares de la Fase A, iniciados en enero de 2014. Ahora, entra en la Fase B1. El objetivo actual es dejar el programa listo y a punto para ser construido si el Consejo de la ESA a nivel ministerial, que tendrá lugar en diciembre de 2016, da su aprobación para un lanzamiento en 2021.

DIFÍCIL CON UN HARPÓN
En la sede de la ESA en ESTEC (Países Bajos), en el departamento de diseño Concurrent Design Facility han definido ya diversos aspectos de la misión, que emplearía la etapa superior de un lanzador Vega como plataforma para su sistema de captura.

La propuesta de atrapar el objetivo mediante un harpón ha sido considerada demasiado difícil por ahora, y se han preferido en cambio métodos alternativos de captura como brazos robóticos o redes. La idea inicial de llevar los residuos a una órbita más alta y tranquila también se ha desechado, frente a la de hacer que los residuos se desintegren en la atmósfera.

"Estoy muy satisfecho con los progresos. En esta fase entraremos en los detalles del concepto de operaciones, el diseño de los subsistemas de e.Deorbit y en especial las etapas de captura y deorbitado", ha indicado Robin Biesbroek, que lidera el trabajo.

Del mismo modo, ha explicado que se llevarán a cabo numerosas simulaciones no solo para los casos habituales, "sino también para las excepciones". En los próximos pasos se definirán las especificaciones técnicas de la misión relativas a diversos objetivos, entre los que destaca el de reducir a menos de 1 en 10.000 el riesgo para la población en tierra.

El siguiente hito para e.Deorbit's será su 'revisión de requisitos de sistemas', que tendrá lugar en mayo-junio de 2016, según ha apuntado la ESA.
EP - INNOVAticias

La innovación de México para aprovechar la energía de las olas de mar

El potencial de la energía por olas del mar en México es igual o mayor a la energía solar y eólica.
Por su límite con el Océano Pacífico, México tiene un potencial muy importante de desarrollar la energía producida por olas del mar, por lo que podría convertirse en el primer país en América en impulsar este sector.

La empresa finlandesa AW-Energy WaveRoller negocia actualmente con el gobierno federal y local para desarrollar un proyecto piloto de energía por olas del mar en Baja California, lo que permitiría a México lanzarse en el mercado de tecnologías limpias y ser pionero en el continente americano en este negocio energético.

El potencial de la energía por olas del mar en México es igual o mayor a la energía solar y eólica.

El potencial de esta energía en el Pacífico es de siete gigawatts, por lo que ya inició a principios de este año discusiones con distintas autoridades federales, estatales y municipales para un proyecto de 20 megawatts, lo que se traduce en la construcción de 60 unidades en el estado de Baja California.

Esto significaría una inversión de 50 a 60 millones de dólares para este proyecto piloto que podría eventualmente transformarse en una nueva industria de energía limpia en todo el Pacífico.
Con un megawatt producido se puede alimentar entre 500 y 600 casas, por lo que con el proyecto propuesto de 20 megawatts estamos hablando de alimentar de 10 mil a 12 mil casas.

El sistema WaveRoller, funciona como un panel instalado en el mar que se mueve y absorbe la energía de las olas. Las bombas de pistones hidráulicos conectados al panel bombean fluidos hidráulicos, los cuales son introducidos en un motor hidráulico que acciona el generador de electricidad. La potencia eléctrica generada en esta planta de energía mareomotriz es después conectada a la red eléctrica a través de cables submarinos.

INNOVAticias.com

lunes, 8 de junio de 2015

Apple anuncia su servicio de streaming de música

Doug Morris, CEO de Sony Music confirmó que este lunes se realizará el lanzamiento del rumorado servicio de streaming de música de Apple durante el WWDC (Apple Worldwide Developers).

Desde la multimillonaria compra por parte de Apple de la empresa Beats, y su servicio Beats Music, se suponía que el siguiente mercado en la mira de los de la manzana era el de streaming en línea, sin embargo nunca hubo una pronunciación oficial sobre esto.

En Apple tienen “800 millones de tarjetas de crédito asociadas a iTunes. Spotify en realidad nunca ha sido rentable. Una marea alta hace que suban todos los barcos (refiriéndose al servicio recientemente lanzado por el rapero Jay Z, Tidal). Creo que estamos ante el inicio de un momento maravilloso para nuestra industria.” Declaró Morris.

Así se revela que Apple buscará entrar en la competencia contra servicios como Pandora, Tidal y el número uno en el mundo, Spotify, además Apple anunciará iOS9 durante el WWDC.

Redacción NTN24

domingo, 7 de junio de 2015

El calentamiento global acaba inexorablemente con los hábitats de los océanos

Sin embargo, el agua más caliente contendrá menos del oxígeno necesario para alimentar sus cuerpos, de forma similar a lo que sucede a elevadas altitudes
Investigadores de la Universidad de Washington han descubierto que las temperaturas del agua más cálidas acelerarán la necesidad metabólica de oxígeno en los animales marinos. 

Sin embargo, el agua más caliente contendrá menos del oxígeno necesario para alimentar sus cuerpos, de forma similar a lo que sucede a elevadas altitudes. El estudio de estos expertos, que se publica este viernes en 'Science', considera que estos cambios actuarán juntos para llevar a los animales marinos lejos del ecuador. Alrededor de dos tercios de la presión respiratoria provocada por el cambio climático es causada por las temperaturas más cálidas, mientras que el resto se debe a que el agua más caliente tiene menos gases disueltos. 

"Si su metabolismo aumenta, usted necesita más comida y necesita más oxígeno", pone como ejemplo el autor Curtis Deutsch, profesor asociado de Oceanografía de la Universidad de Washington. "Esto significa que los animales acuáticos podrían estar en el futuro más cálido faltos de oxígeno, incluso si el oxígeno no cambia. Sabemos que los niveles de oxígeno en el océano están bajando ahora y disminuirán más con el calentamiento climático", añade. 

El trabajo se centró en cuatro especies del Océano Atlántico cuyos requisitos de temperatura y oxígeno son bien conocidos a partir de pruebas de laboratorio: el bacalao del Atlántico que vive en el océano abierto; el cangrejo de roca del Atlántico que viven en las aguas costeras; la dorada de hocico afilado que vive en el Atlántico subtropical y el Mediterráneo; y viruelas comunes, un pez de que habita en aguas poco profundas en las altas latitudes septentrionales. 

Deutsch utilizó modelos climáticos para ver cómo la temperatura y los niveles de oxígeno proyectados para 2100 por el cambio climático podrían afectar a la capacidad de estas cuatro especies de satisfacer sus futuras necesidades de energía. Si continúan las emisiones actuales, se proyecta que las zonas cercanas a la superficie de los océanos se calentarán varios grados centígrados a finales de este siglo.

 El agua de mar a esa temperatura contendría un 10,5 por ciento menos de oxígeno que ahora. Los resultados muestran que el futuro hábitat del cangrejo de roca se limitaría a aguas menos profundas, llegando a la superficie más oxigenada. Para las cuatro especies, la parte del hábitat hacia el ecuador se volvería inhabitable debido a que la demanda máxima de oxígeno se convertiría en mayor que la oferta. Los hábitats viables se alejarían del ecuador, desplazándose desde el 14 al 26 por ciento de los hábitats actuales. Los cuatro animales fueron escogidos debido a que los efectos del oxígeno y la temperatura sobre su metabolismo son bien conocidos y porque viven en diversos hábitats. Los autores creen que los resultados son relevantes para todas las especies marinas que dependen del oxígeno acuático como una fuente de energía. "El océano Atlántico está relativamente bien oxigenado --dice Deutsch--. Si hay restricción de oxígeno en el hábitat marino del Océano Atlántico, entonces debería estar en todas partes". 

Los modelos climáticos predicen que los niveles relativamente bajos de oxígeno del Océano Pacífico norte se reducirán aún más, por lo que es la parte más vulnerable del océano a la pérdida de hábitat. "Para los animales acuáticos que respiran en el agua, el aumento de las temperaturas crea un verdadero problema de suministro de oxígeno limitado frente a la elevada demanda", afirma el co-autor Raymond Huey, profesor de Biología de la Universidad de Washington, que ha estudiado el metabolismo en los animales de la tierra y en los alpinistas humanos. 

"Este índice metabólico sencillo parece correlacionarse con las distribuciones actuales de organismos marinos -sugiere-- y eso significa que da el poder de predecir en qué hábitat van a cambiar los límites con el calentamiento". 

Anteriormente, los científicos marinos pensaban acerca del oxígeno más en términos de eventos extremos que podrían causar extinciones regionales de animales marinos, también conocidas como zonas muertas. "Vimos que el oxígeno sufre también una restricción en el día a día en donde las especies vivirán, fuera de esos eventos extremos", agrega Deutsch. ep 

http://www.ecoticias.com/

Al estilo de 'Transformes': robots de seis países compiten en EE.UU. por dos millones de dólares

Robots creados en seis países, entre ellos Estados Unidos, Japón y Corea del Sur, compiten para demostrar destrezas para ayudar a atender desastres como el accidente nuclear de Fukushima, en un concurso cuyo ganador se llevará dos millones de dólares.

El concurso es organizado por la agencia de proyectos de investigación avanzada para la defensa (Darpa), que dirige los programas de investigación de punta para el Departamento de Defensa estadounidense y su ganador será anunciado este sábado después de dos días de competencia en California.

La final de viernes y sábado reúne a 24 robots con forma humana, acompañados de sus equipos: doce son de Estados Unidos, cinco de Japón, tres de Corea del Sur, dos de Alemania e Italia y China tienen uno cada uno. 

El propósito es econcentrar como los robots pueden ayudar a atender desastres humanitarios. "Hay muchos casos en los que te gustaría enviar robots a los lugares que son muy peligrosos para que vayan los humanos", explica Brad Tousley, uno de los responsables de la Darpa, citando casos como el desastre en el reactor nuclear de Fukushima, así como terremotos o epidemias como el ébola.

Carrera de obstáculos 
Durante los dos días de concurso, cada robot tiene dos oportunidades para competir en una carrera de obstáculos, que comprende de ocho tareas, como conducir, pasar una puerta, abrir una válvula, atravesar una pared, pasar a través de escombros o subir y bajar escaleras.

Además los dos millones para el ganador, el segundo lugar recibirá un premio de un millón, y el tercero 500.000 dólares.
Las pruebas fueron inspiradas especialmente con el desastre en Fukushima en mente.

Tras el devastador terremoto y tsunami en Japón el 11 de marzo de 2011, un equipo de empleados de la central de Fukushima ingresó a los edificios sumergidos en la oscuridad donde se encontraban los reactores y manualmente liberaron el hidrógeno acumulado.

Desafortunadamente tuvieron que dar media vuelta debido a la radiación y los días siguientes el hidrógeno se acumuló, generando explosiones que dañaron ampliamente la instalación, contaminaron en medio ambiente y agravaron la crisis.

"Si los japoneses hubieran tenido sistemas robóticos avanzados (...) ellos podrían haber prevenido una parte del daño provocado por las explosiones de hidrógeno", enfatiza Tousley.

Maurice Fallon, del prestigioso Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), remarca que si los robots pueden jugar un rol crucial en la respuesta a crisis, "las aplicaciones fuera de este dominio son muy vastas".

"Eventualmente esperamos que la tecnología que es mostrada aquí sea usada en nuestras vidas diarias, desde ayuda en los hogares para personas mayores a la agricultura, pasando por la construcción, hay muchas aplicaciones", dijo Fallon.
Colaboración: AFP

sábado, 6 de junio de 2015

Inventan una revolucionaria pulsera que nos avisa cuando hay que dejar de tomar el sol

La pulsera es reutilizable pero solo durante quince días, aunque no se ha explicado si son 15 días desde su primer uso, o quince sesiones al sol.

¿Sabías que el cáncer de piel ha aumentado en España un 11%? La causa principal de este tipo de enfermedad es la sobreexposición al rayos UVA y como es más peligroso tomar el sol en verano que en invierno y no todo el mundo sabe a qué hora es mejor tomar el sol, ni cuánto tiempo debemos hacerlo, el doctor Dr David Hazafy de la Queen’s University de Belfast ha creado una pulsera que nos avisa cuando tenemos que ponernos bajo la sombrilla para no correr riesgos y evitar un melanoma.

Tal y como explica el diario The Guardian, la pulsera tiene una tinta que se borra poco a poco, dependiendo de la incidencia del sol sobre la misma. Así la persona que la lleva puesta puede dejar de tomar el sol en el momento en el que la tinta desaparecer y, tal y como informan desde la universidad de Belfast, no correr riesgos al seguir expuestos a los rayos nocivos del sol.

El problema de tomar el sol es que cada día, debido a diferentes condiciones climáticas, los rayos UBV, que son los que causan el 80% de los cáncer de piel, inciden de manera diferente. Tomando esta idea como base, es muy fácil comprender cómo funciona la pulsera creada por Hazafy, ya que la tinta reacciona con la luz del sol más o menos rápido, dependiendo de la cantidad máxima de UBV de los rayos UVA.

La pulsera es reutilizable pero solo durante quince días, aunque no se ha explicado si son 15 días desde su primer uso, o quince sesiones al sol. De momento la pulsera para tomar el sol que te avisa de cuándo estás corriendo riesgos es solamente un prototipo, pero tal y como ha explicado el médico que la ha patentado y diseñado, se espera que esté disponible en tiendas de todo el mundo el próximo verano de 2016 a un precio económico, entre 7 y 14 euros.

INNOVAticias.com

viernes, 5 de junio de 2015

Flike: la moto voladora fácil de manejar que está 'a un paso' de revolucionar mercado mundial


Con un diseño que recuerda las 'speeder' de Star Wars, el tricóptero Flike está diseñado para ser la motocicleta voladora del futuro, hoy, debido a que la empresa europea que la diseñó asegura que está a un paso de desarrollar un modelo comercial.
Flike consta de seis rotores impulsados por motores eléctricos individuales y es capaz de permanecer por casi dos minutos en el aire levantando un peso de más de 200 kilos. Además, las pruebas de maniobrabilidad han sido exitosas.

El innovador proyecto fue desarrollado por el instituto Bay Zoltan de Hungría y desde allí señalan que una vez terminado, será tan fácil de conducir 'como una bicicleta'.

Redacción NTN24

Esto es lo que más queremos ver en iOS 9

Es muy probable que Apple anuncie iOS 9 durante su conferencia para desarrolladores el 8 de junio. Esto es lo que queremos ver en el nuevo sistema operativo.

Apple, la gigante de electrónica de consumo, será anfitriona de su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC, por sus siglas en inglés) del 8 al 12 de junio en San Francisco. Nuestro editor, Gabriel Sama, estará a partir del lunes en el Moscone Center para traerles todos los detalles en vivo y en español.

Sintoniza nuestroBLOG EN VIVO a partir de las 9:45 a.m. hora del Pacífico de EE.UU.

Históricamente, la conferencia WWDC es donde Apple anuncia nuevas versiones de software, por lo que es probable que vamos a escuchar hablar acerca de Mac OS X, las nuevas aplicaciones que se ejecutarán en el Apple Watch y el sistema operativo móvil de la compañía, iOS 9.

Ya ha habido varios rumores acerca de lo que estamos recibiendo en iOS 9, incluyendo un teclado mejorado, búsquedas más completas de Siri, la compatibilidad con versiones anteriores para dispositivos más antiguos, y el apoyo a la tecnología Force Touch, con retroalimentación háptica, que probablemente llegará con el iPhone 6S. Aún así, a pesar de que creo que el sistema operativo móvil, en general, se ha estancado, tengo algunas ideas de lo que me gustaría ver para iOS 9 la mañana del lunes.

Nuestra reportera, Vanessa Hand Orellana, también hizo su lista de deseos (en el video de abajo) con la ayuda de los seguidores de CNET en Español en Facebook.
Arregla los teclados de terceros

iOS 8 introdujo la opción de utilizar teclados de terceros y muchos teclados que se han ganado el corazón de los usuarios de Android saltaron rápidamente a la palestra, incluyendo SwiftKey y Swype. Pero, si bien fue emocionante añadir estos nuevos teclados a mi iPhone, rápidamente me di cuenta de que tenían realmente bastantes problemas y no funcionan tan bien como esperaba.

No estoy seguro de a quién echarle la culpa de esto, pero si Apple tiene una manera de hacer uso de estos teclados más fácil en iOS 9, sería mucho más fácil enviar mensajes más rápido. Todavía sueño con poder usar el teclado SwiftKey todo el tiempo al igual que hacen mis amigos con Android, pero hasta que sea una experiencia más fácil y sin problemas, me quedo con el teclado por defecto de Apple.

Limpia mis apps
Bueno, en realidad escribí acerca de esto en una lista de deseos para iOS 6 (!). Y todavía no se ha solucionado. Puede que yo sea uno de los pocos que se preocupan de tener varias páginas de aplicaciones en la pantalla de inicio. Sé que puedo restablecer todas las aplicaciones en la pantalla principal para limpiar los espacios extra, pero las consecuencias son que luego las aplicaciones se ponen en orden alfabético, por lo que es difícil recordar qué aplicaciones se han movido. El hecho es que cuando estás acostumbrado al sitio donde están tus aplicaciones, ya sabes dónde deslizar para llegar a ellas.

Lo que estoy buscando es un botón que no reorganice mis aplicaciones por orden alfabético, sino que simplemente utilice mejor los espacios existentes, empujando todas las aplicaciones a la izquierda. De esta manera, no habría ningún espacio en blanco, y todavía podría ir a la última pantalla para ver las aplicaciones que he descargado recientemente. La mayoría de la gente probablemente no tiene tantas aplicaciones como yo, pero sigo pensando que esto sería una buena adición.

Llamadas grupales en FaceTime
Las videollamadas no son nada nuevo y se pueden hacer en casi cualquier smartphone. Pero una cosa que le falta a FaceTime de iOS es la capacidad de hacer llamadas de grupo como lo hace Google Hangouts. Para los desarrolladores de iOS de Apple tal vez es una cuestión de espacio en la pantalla o algún otro problema técnico, pero creo que sería genial poder conectar con varias personas en diferentes lugares para tener una conferencia telefónica.

Lo que estoy imaginando es una pantalla principal, donde se pueda ver la cara de la persona que habla, pero al fondo veríamos pequeños rostros de todos los demás en la llamada. La pantalla podría cambiar en función de quién está hablando en ese momento, pero todavía podrás ver las reacciones en vivo en las caras en los iconos pequeños. Ya hay otros servicios además de Hangouts que te permiten hacer videollamadas en grupo, sobre todo en los entornos empresariales, pero sigo pensando que sería una gran adición a iOS.

Quiero escoger los apps por defecto
Esto no es una idea nueva en absoluto, pero desde la llegada de Apple Maps los usuarios han querido ser capaces de elegir qué aplicaciones manejan diferentes tipos de cosas. A modo de ejemplo, mientras que Apple Maps ha mejorado con el tiempo, yo todavía no creo que esté al nivel de Google Maps, por lo que sería genial si yo pudiera designar que todas las direcciones que abra en mi iPhone se abran en Google Maps en lugar de Apple Maps.

Obviamente, esto también podría funcionar en otras categorías de aplicaciones como la mensajería, el navegador Web, cliente de correo electrónico e incluso de gestión de fotos. No estoy diciendo que las aplicaciones hechas por Apple para estos servicios son malas -- son en realidad bastante buenas. Pero si dejas que la gente elija qué aplicaciones serán abiertas por defecto para un determinado tipo de cosas o actividades, eso nos daría más libertad para elegir cómo funcionan nuestros dispositivos.
Mejor integración entre Apple Watch y iPhone

Con lo que estamos escuchando acerca de las mejoras que vendrán a Siri durante WWDC, esto podría estar más cerca de lo que pensamos. El problema aquí se ilustra mejor con un ejemplo. Mi Apple Watch me dice periódicamente que debo ponerme de pie, porque he estado sentado demasiado tiempo (al escribir artículos como éste) con el fin de alcanzar mi meta de estar de pie durante el día. Me gusta esa función porque me recuerda a levantarte y moverme cuando estoy normalmente pegado en mi escritorio.

Pero lo que me gustaría ver es que mi Apple Watch y mi iPhone trabajen en conjunto. Así, por ejemplo, si yo estuviera en un vuelo, no podré levantarme cada vez que el reloj me lo pide. Si Siri obtuviera información de mi correo electrónico de que iría a tomar un vuelo, podría entonces hacer que mi reloj sepa que probablemente no puedo levantarme al recibir una notificación. Reconozco que se trata de funciones que están más asociadas con Google Now, pero realmente me gustaría verlas en iOS.

Un mejor app nativo para podcasts
Apple ha puesto unas cuantas iteraciones de la aplicación Podcasts en iOS lo largo de los años, y funciona bien, pero quiero más. Si te digo la verdad, siempre he pensado que era un poco buggy y he experimentado la cantidad suficiente de accidentes como para mudarme permanentemente a una aplicación de terceros.

Lo que me gustaría ver aquí es una aplicación reconstruida desde cero, una que incorpore características de otras aplicaciones de terceros (si es posible) con un nuevo diseño que sea elegante, pero simple. También me gustaría ver características como la capacidad de impulsar el uso de voz para escuchar mejor a quienes hablan muy bajito como puedes hacer con el app Overcast, o para el avance rápido y rebobinado que te encuentras en Downcast. Simplemente parece que sería bastante fácil que Apple aprenda de la competencia para mejorar su aplicación para Podcasts. Esperemos que sea algo que vendrá más pronto que tarde.

Quiero esconder apps preinstalados
Yo sé que no estoy solo en esto, porque lo he visto en las secciones de comentarios de casi todos los sitios de tecnología que hablan de iOS. Aquí está el problema: Apple incluye aplicaciones con cada iOS que incluyen apps favoritos como Mensajes, calendario y fotos. Pero también hay aplicaciones que no son necesariamente útiles para todos, tales como iBooks, Stocks, Videos y calculadora. En parte esto es debido a que algunas personas simplemente no les importa si el NASDAQ sube o baja en un día determinado, ni leen libros en su teléfono, pero también que hay mejores aplicaciones de terceros disponibles para estas tareas.

Mejor uso de la batería con notificacionesCreo que ha llegado la hora para que Apple nos dé la opción, pero quiero recalcar que no estoy pidiendo eliminarlos, sino únicamente poder ocultarlos. En vez de hacer lo que la mayoría de la gente, que es crear una carpeta llamada "Utilidades" o algo similar, quiero ser capaz de entrar en la configuración y mostrar u ocultar las aplicaciones preinstaladas que quiero. De esta manera, en caso de apuro, yo siempre podría activarlas de nuevo, pero no tendría que ocupar espacio en la pantalla de inicio cuando nunca las utilizo.

Esta es de hecho una sugerencia que nos dio nuestro colega Scott Stein, y nos encantaría. Algunos apps consumen más batería que otros, así que me gustaría ver una lista de los 10 glotones de batería en mi dispositivo, de modo que pueda cerrarlas si estoy tratando de ahorrar batería.

Por otra parte, creo que sería genial recibir una notificación de iOS cuando el sistema cree que una aplicación está siendo particularmente atroz en su consumo de energía. Esto haría más fácil ver la cantidad de carga que realmente tienes y podrías asegurarte de que los grandes glotones de la batería se apaguen.

Para conocer hasta el último detalle de la conferencia WWDC de 2015, sintonicen el BLOG EN VIVO DE CNET en Español, pues nuestro editor Gabriel Sama estará en vivo y en directo desde el Moscone Center de San Francisco el próximo 8 de junio.
Con la colaboración de Laura Martínez. (http://www.cnet.com/es)

jueves, 4 de junio de 2015

Científicos chinos están a punto de crear naves espaciales sin combustible

Científicos de la Universidad de Nankai, en China, han propuesto emplear grafeno para construir motores para naves espaciales que funcionarían sin necesidad de combustible.

Científicos de la Universidad de Nankai, en China, han descubierto nuevas posibilidades del grafeno. Tras fundir hojas de óxido de grafeno, los científicos crearon un nuevo material al que llamaron 'esponja de grafeno', informa 'NewsScientist'.

Al cortar grafeno con láser los investigadores notaron que el material se movía. Luego colocaron grafeno en condiciones de vacío y usando rayos láser de diferentes intensidades repitieron el experimento. Detectaron que algunas partes de la esponja llegaron a moverse unos 40 centímetros. La esponja reacciona de la misma manera cuando le dirigen rayos de sol a través de lentes.

Una de las explicaciones de este fenómeno consiste en que este material actúa como una vela solar: los fotones transmitenimpulsos al material y este se mueve. Según los científicos, en condiciones de vacío este fenómeno puede ser suficientemente potente como para mover una nave espacial. 

La Sociedad Planetaria de EE.UU creó una pequeña nave solar para probar esta tecnología. Los científicos creen que el grafeno absorbe la energía del láser y acumula carga eléctrica. Después la energía se libera y empuja la esponja.

Científicos de todo el mundo están interesados en este fenómeno y creen que puede ser útil para construir naves impulsadas con energía solar.

¡Asombroso! Crean lámpara que no necesita electricidad, baterías, ni luz solar para funcionar

Conozca la GravityLight 2, una novedosa lámpara que se alimenta a base de la gravedad, sin uso de la energía solar, ni electricidad y por lo tanto, puede facilitar la vida a muchas personas en situación de pobreza.

Centenares de millones de personas alrededor del mundo viven sin electricidad y por lo tanto a menudo usan las lámparas de querosén, que son extremadamente peligrosas por la cantidad de material cancerígeno que expulsan y la llama que contienen. El proyecto GravityLight 2, publicado en la web de micromecenazgo Indiegog, pretende resolver este problema.

GravityLight 2 es una lámpara que no necesita ningún tipo de energía eléctrica ni luz solar para funcionar, ya que recibe su energía en base a la gravedad. La lámpara cuenta con una bolsa y un sistema de cuerdas y lo único que hay que hacer es tirar hacia abajo una de ellas, de un peso de 11 kilogramos. Debido a la gravedad, la cuerda después comienza lentamente a bajar proporcionando energía cinética para la luz. Cada ciclo puede durar entre 20 y 30 minutos.
Un novedoso invento resultó de la necesidad que tienen muchos países por su difícil situación económica. 

Se trata de GravityLight 2, la lámpara que no necesita electricidad, baterías, ni luz solar para funcionar.

El asombroso aparato que recibe energía en base a la gravedad, cuenta con una bolsa y un sistema de cuerdas y lo único que hay que hacer es tirar hacia abajo una de ellas. (http://actualidad.rt.com/)

Los secretos que guardan las momias

Vivieron hace cientos o miles de años. Sus restos ayudarán a armar la historia.
Un grupo de pastores la encontró en la Sierra Gorda de Querétaro. Al entrar a una cueva para guardar a los animales que llevaban a pastorear, notaron que había algo. Al parecer, las cabras escarbaron y levantaron la capa que cubría el suelo; quedaron al descubierto los restos óseos de un bebé. Los pastores llamaron a la policía. Se inspeccionó la cueva próxima al pueblo de Altamira y se determinó que no era un caso criminal, pero sí un hallazgo que requería de los expertos del Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH). El 18 de noviembre de 2002 aquellos pastores encontraron a Pepita, considerada hasta ahora la momia más antigua hallada en México. Una niña que vivió solo dos años y medio, pero que llevaba atrapada en la sierra más de dos milenios.

En México se han encontrado muchos cuerpos momificados de manera natural. La mayoría procede de lugares con climas áridos o semiáridos, como cuevas, criptas o el subsuelo de algunas iglesias, en los que se crean microambientes que evitan que los restos se descompongan y, a la vez, provocan que se desequen de manera rápida. Estas momias son una rica fuente de conocimiento sobre la vida y la biología en otras épocas. Y gracias a los avances tecnológicos, han permitido descifrar misterios pasados y presentes.


La niña momia

Al equipo del Centro INAH Querétaro le bastó un primer reconocimiento de la cueva para percatarse de la relevancia de los restos. El cuerpo de la niña momia, que ellos bautizaron como Pepita, se encontraba en buen estado de conservación. Solo su cara estaba algo descarnada; quizá, creen los expertos, porque quedó al descubierto en varias ocasiones y eso impidió el proceso de momificación natural. Medía unos 45 centímetros; tenía brazos y piernas doblados, casi en posición fetal; estaba amortajada con una fina capa de algodón y colocada sobre una piedra con una talla muy ligera. Fue atada usando cordeles y tenía adornos de plumas y trenzas de cabello.

¿Quién era aquella misteriosa niña? La arqueóloga mexicana Elizabeth Mejía encabezó las investigaciones para tratar de encontrar la respuesta. Coordinó a más de 35 especialistas, procedentes de 10 instituciones; sometieron a la pequeña y a los objetos hallados a tomografías helicoidales, micología médica, arqueozoología y microscopía de barrido. Se trataba de averiguar lo máximo posible de la momia sin deteriorarla ni un ápice.

Por fortuna, Pepita aún conservaba un pelo en el cráneo, el cual fue enviado a un laboratorio de Estados Unidos, junto con un pedazo de la ropa con que estaba envuelta. Gracias a un acelerador de par-tículas con espectrómetro de masas se determinó que la niña momia tenía 2,300 años aunque, al morir, no alcanzaba ni los tres.

La investigación, que duró tres años, reveló que Pepita falleció debido a una infección intestinal o a problemas respiratorios. Pero lo más importante del hallazgo fue que los estudios de la niña momia permitieron cambiar por completo los conocimientos que hasta entonces se tenían sobre el poblamiento temprano de la Sierra Gorda queretana.

Si bien existen distintas teorías, los trabajos de investigación más aceptados señalan que los primeros pobladores de América llegaron en cuatro grandes migraciones desde la región de Siberia, en Asia, a través del Estrecho de Bering, y se fueron dispersando por todo el territorio. En teoría eso sucedió al inicio de la cuarta glaciación, entre 40,000 y 12,000 años atrás. Recuperar y analizar el ADN de Pepita permitió a los paleoantropólogos realizar un estudio entre individuos para establecer comparaciones y secuencias de material genético y así saber más sobre cómo y cuándo se produjeron esas olas migratorias.

Además, se determinó que hace 2,300 años, cuando vivía Pepita, ya había relaciones con poblaciones del norte de México, como los chichimecas, grupo cazador y recolector que penetró al Valle de México hasta el siglo XII. Por otra parte, los textiles del fardo funerario muestran que la manufactura estaba muy desarrollada. El hallazgo también arrojó luz sobre las prácticas funerarias de aquel pueblo.

El estudio de las momias no solo ayuda a componer el rompecabezas de civilizaciones pasadas; también puede esclarecer asuntos relacionados con la biología. Es el caso de la momia de Ötzi, descubierta por una pareja de alpinistas en los Alpes de Ötzal en 1991, en la frontera entre Austria e Italia. Aquel hombre de los hielos llevaba durmiendo 5,300 años en un glaciar. Es la momia humana natural más antigua de Europa. Su estudio permitió recopilar información sobre los habitantes de la Europa de la Edad de Cobre y desvelar la cura para una importante enfermedad parasitaria: la verminosis.

Al investigar a Ötzi, los científicos notaron que la momia tenía un parásito intestinal causante de la enfermedad; en el zurrón que llevaba consigo encontraron un hongo y, tras analizarlo, descubrieron que tenía propiedades para combatir el parásito. Fue así como la verminosis comenzó a tener tratamiento.

Para Assumpció Malgosa, antropóloga y directora del Grupo de Investigación en Osteobiografía de la Universidad Autónoma de Barcelona, España, “mirar al pasado tiene cada vez más una aplicación hacia el futuro. Obtener y analizar el ADN de un agente infeccioso de hace 4,000 años posibilita, por ejemplo, que estudiemos su variación a lo largo del tiempo, que veamos qué lo producía y qué reacción provocaba. Quizá eso nos lleve a encontrar una cura para el futuro”.

Malgosa forma parte de la Asociación Internacional de Paleopatología, disciplina situada en los confines de varias áreas científicas —como la medicina, la antropología, la arqueología, la física, la química o la biología— que se dedica a estudiar las huellas que las enfermedades del pasado dejaron en seres humanos y en animales. Puede parecer una disciplina nueva, pero no lo es. Las primeras sociedades de paleopatología datan de fines del siglo XIX.

“La investigación sobre los vestigios de las enfermedades de la antigüedad —apunta Josefina Mansilla Lory, especialista en antropología física del INAH— tiene cada vez más interés a nivel mundial, como lo demuestra el creciente número de artículos científicos y el surgimiento, en 1992, del primer congreso internacional de estudios sobre momias”. En México, si bien la investigación sistemática es reciente, la primera referencia se remonta a 1889, cuando Leopoldo Batres, pionero de la arqueología moderna mexicana, describió el cuerpo incompleto de un hombre momificado que tenía dibujos geométricos en los brazos y que fue hallado en Comatlán, Oaxaca.

Desde 1998 se desarrolla el proyecto “Las momias de México”, dirigido por Josefina Mansilla, que pretende entender el fenómeno de la momificación “y ampliar el conocimiento del ser humano, además de sus enfermedades, relacionando los hallazgos patológicos de los tejidos preservados con episodios históricos y socioculturales”. Gracias a este trabajo se rescató la colección de momias del Museo Nacional de Antropología, que comprende, al menos, 40 piezas. Su estudio busca identificar la procedencia, la temporalidad y recuperar datos arqueológicos de la mayoría de esos restos.

La paleopatología permite, entre otras cosas, evaluar el estado de salud de una población y conocer su estilo de vida. En la mayoría de los casos, los especialistas deben contentarse con el estudio de restos esqueléticos, aunque a veces las momias conservan algo de tejido, lo que multiplica la información que los expertos pueden recopilar.

Por ejemplo, con Ötzi, los investigadores encontraron que tenía los pulmones como si fuera un fumador pasivo. Malgosa explica que eso permitió descubrir que “en la Edad del Cobre nuestros antepasados vivían en cuevas repletas de humo, puesto que hacían hogueras para cocinar o calentarse. Determinadas marcas en los huesos también dan pistas sobre los trabajos que realizaban, porque pueden ser resultado de movimientos repetitivos. Somos como detectives del pasado”.

Enfermedades que dejan huella
Uno de los casos de paleopatología más excitantes es el estudio de los restos de Herculano, en Nápoles, Italia. El 24 de agosto del año 79 d.C., el Vesubio comenzó a rugir. Muchos de los habitantes de los alrededores huyeron hacia la playa. Al caer la noche, el volcán empezó a escupir ceniza y roca ardiendo que cayeron sobre Pompeya y pueblos aledaños, como Herculano. Los que huyeron a la playa respiraron la ceniza que había en el aire, a cerca de 800 °C de temperatura; sus pulmones estallaron en el acto. Más de 200 personas quedaron sepultadas bajo una capa de ceniza que las congeló en el tiempo.

Aquella catástrofe dejó una especie de trágica radiografía de la sociedad, lo que ha permitido estudiar el estado de salud de una población completa. Las primeras excavaciones se hicieron en el siglo XVIII, aunque fue hace 20 años cuando se realizó la campaña más importante, que duró nueve años. Esa investigación, dirigida por Luigi Capasso, director del Museo Universitario de Chieti, reveló que casi 30% de la población tenía lesiones óseas causadas por una enfermedad infecciosa: brucelosis o “fiebre de Malta”, originada por un microorganismo, el Brucella, que vive en los excrementos de vacas, ovejas, cabras y cerdos. ¿Cómo podía una población pesquera sufrir una enfermedad propia de los pastores? La respuesta se encontró en un trozo de queso carbonizado, cuenta Capasso: “Al analizarlo, vimos que contenía brucella. De ahí que la mitad de la población padeciera esa enfermedad, ya que comían el queso elaborado con leche de las cabras que pastaban en las laderas del volcán”.

El desarrollo de nuevas tecnologías ha propiciado grandes avances en esta ciencia. La tomografía axial computarizada (TAC), por ejemplo, permite obtener imágenes de alta resolución del interior de la momia sin tocarla. Este método consiste en radiografiar cada milímetro del cuerpo y tomar imágenes capa por capa. Un programa informático recoge esa información y genera una figura en 3D. Luego, se toma una muestra de la momia, se analiza y corroboran los datos del TAC. Es el caso del Hombre de Tollund, una de las llamadas momias de las ciénagas, testimonio de los rituales de sacrificio que los pueblos del norte de Europa realizaron durante la Edad de Hierro.

Este hombre fue encontrado en 1950, por una familia de granjeros, a las afueras del pueblo danés de Silkeborg. Esta momia ha sido sometida a numerosas pruebas que han ido desgranando información sobre la Edad de Hierro. “Como conserva tejidos, eso permite saber más cosas. Analizando las marcas en la piel del cuello averiguamos, por ejemplo, que fue ahorcado y luego tirado en la ciénaga”, explica Niels Lynnerup, de la Universidad de Copenhague.

En 1977, gracias al método del carbono 14, se conoció que el Hombre de Tollund murió entre el siglo III y IV a.C. Hace una década le realizaron una endoscopia, lo sometieron a luz ultravioleta, a infrarrojos y a un TAC que obtuvo más de 16,000 imágenes de su cuerpo.

Ahora, los investigadores esperan que la tecnología avance para poder recuperar moléculas del tejido celular. Quizá en unos años, gracias a la biología molecular, se puedan obtener muestras de ADN de la médula o de algún diente, y así saber cuál era su tipo de sangre o recuperar sus genes. Eso sería útil para trazar, mediante relaciones de parentesco, flujos migratorios.

No cabe duda de que hay una historia en cada momia y que cada momia nos abre una ventana al pasado. Nuevos descubrimientos e investigaciones harán posible que el estudio de los cuerpos momificados despejen incógnitas del pasado y se entienda más el presente. (http://beta.quo.mx/)

miércoles, 3 de junio de 2015

Drones más inteligentes y más seguros

Una nueva tecnología permite a los drones recuperar el vuelo estable desde cualquier posición y aterrizar por su cuenta ante averías que hagan desaconsejable seguir volando, o ante otros problemas con igual consecuencia. Será posible incluso poner drones en marcha arrojándolos simplemente al aire como una pelota de béisbol. Los drones serán más seguros e inteligentes, con la capacidad de identificar lugares de aterrizaje seguros y aterrizar automáticamente en ellos cuando sea necesario, reduciendo así el riesgo de que un fallo técnico les deje volando sin control y acaben colisionando de forma peligrosa contra estructuras, personas o vehículos.

Esta nueva tecnología, desarrollada por el equipo del profesor Davide Scaramuzza, de la Universidad de Zúrich (UZH) en Suiza, permite una actividad segura de drones más allá del campo visual del operador, lo cual es crucial para su uso comercial, como en la entrega de paquetes.

La creciente popularidad de los drones ha despertado serias preocupaciones de seguridad. Dado que los drones pueden llegar a quedarse sin energía mientras vuelan, lo que les obliga a aterrizar inmediatamente, deben poder detectar puntos de aterrizaje seguros y ejecutar adecuadamente dichas operaciones. Además, cuando los drones pierden temporalmente su información de posición por GPS, surgen potenciales situaciones en las que podrían estrellarse, por ejemplo, cuando vuelan cerca de edificios donde la señal de GPS no llega. En tales situaciones, es esencial que los drones puedan depender de sistemas de reserva y mantener un vuelo estable.

Los drones del grupo de investigación de la UZH están equipados con una única cámara y sensores de aceleración. Su sistema de orientación emula al sistema visual humano y también a nuestro sentido del equilibrio. Tan pronto como se detecta una situación de fallo o una sacudida, un programa de visión por ordenador analiza las imágenes para identificar puntos de referencia en el entorno y recuperar el equilibrio. Todo el procesamiento de imágenes y el control se lleva a cabo en un procesador de smartphone situado a bordo del dron. Esto hace seguro al dron, y con capacidad suficiente para completar su misión sin ninguna comunicación o interacción con el operador. (SINC)

Director de empresa cervecera alemana es despedido por conducir ebrio

El responsable de la unidad alemana del mayor grupo cervecero del mundo perdió su trabajo a causa de un incidente cuando conducía su auto bajo efectos del alcohol, informó este martes un portavoz de la empresa.

Till Hedrich, quien dirigía desde enero pasado la filial de Anheuser-Busch InBev en el país de la cerveza dejó la compañía "con efecto inmediato", dijo el portavoz, Oliver Bartelt, a través de un correo electrónico.

Entre otras marcas, el grupo produce la estadounidense Budweiser, la alemana Beck's y la mexicana Corona.

Según la fuente, Hedrich, de 44 años de edad, admitió haber provocado un accidente de tráfico el 30 de abril pasado en una autopista al sur de Múnich, mientras se encontraba "fuertemente bajo influencia del alcohol".

"Nosotros, en tanto empresa que produce alcohol, tenemos normas internas estrictas y recomendaciones sobre la manera de disfrutar de las bebidas alcohólicas a quienes las consumen",dijo Bartelt.

Esto incluye una política de "tolerancia cero" para los empleados que conducen bajo sus efectos, incluyendo una cláusula que estipula "consecuencias profesionales" para quienes violen este código.

"El alcohol no es compatible con la conducción de vehículos. Por ello la empresa quedó tan 'shockeada' con la historia del accidente de Hedrich, quien debería tener un papel ejemplar a causa de sus funciones", continuó el portavoz sin dar más detalles sobre el accidente.

Anheuser-Busch InBev nació en 2008 de la fusión de dos gigantes cerveceros, el belgo-brasileño InBev y el estadounidense Anheuser-Busch. Número uno mundial del sector, el grupo registró unos 47.100 millones de dólares en cifra de negocios en 2014.
Colaboración AFP

martes, 2 de junio de 2015

Apple, la empresa tecnológica mas verde del mundo

Apple está realmente comprometida en hacer de su cadena de suministros un ejemplo global demostrando que se pueden producir grandes cantidades de productos minimizando la huella ecológica considerablemente.

Apple sigue siendo la compañía tecnológica que ha puesto el listón más alto en su compromiso por ejecutar todas sus operaciones a nivel mundial con energías renovables, superando a Amazon, Facebook, Google, HP, IBM, Microsoft, Oracle, Yahoo y otras grandes corporaciones en el Índice de Energía Limpia de Greenpeace en su edición de 2015.

El informe destaca que Apple sigue siendo la compañía más agresiva en la alimentación de sus operaciones del centro de datos con energías renovables. A pesar de su rápido y continuado crecimiento, Apple ha continuado su trepidante ritmo de suministro de energías renovables y ha mantenido su objetivo de ser 100% renovable un año más, por delante de Yahoo, Facebook y Google que consiguen una puntuación del 73%, 49% y 46% de energía limpia, respectivamente.
Una prueba de la vertiginosa actividad de Apple con las energías renovables son la apertura en este año de dos centros de datos en Irlanda y Dinamarca alimentados en un 100% con energías renovables, o los continuos acuerdos de compra de energía renovable a largo plazo suscritos en Estados Unidos, la construcción de una planta fotovoltaica de 40 MW en China para suministrar la energía a sus oficinas en este país, o su reciente apuesta por la movilidad eléctrica.

El liderazgo de Apple en su compromiso renovable ha sido muy celebrado por Greenpeace, que no dudaba en alabar a la firma que dirige Tim Cook diciendo que los CEO del Fortune 500 deberían mirar a Apple como un ejemplo en el desarrollo de las energías renovables. “Una cosa es hablar acerca de ser 100% renovable, pero otra muy distinta es hacer realidad ese compromiso con la velocidad y la integridad que Apple ha mostrado en los últimos dos años”, ha dicho el analista jefe de energías renovables de Greenpeace, Gary Cook. 

INNOVAticias.com

Alarma ambiental: experto advierte que en 100 años se ha perdido el 64% de los humedales en el mundo

En los últimos 100 años el planeta ha perdido un 64% de sus humedales, dijo este lunes el secretario general de la XII Reunión de la Conferencia de las Partes de la Convención de Ramsar sobre Humedales (COP12), Christopher Briggs, quien alertó de la necesidad de frenar esta situación global.

La reunión de la Convención Ramsar, que empezó en la ciudad uruguaya de Punta del Este y en la cual participan 168 países hasta el próximo 9 de junio, forma parte de un convenio intergubernamental en materia medioambiental cuyo objetivo es la conservación de los humedales y fomentar el uso sostenible de los mismos.

"Son una fuente de agua potable y para la irrigación de los cultivos, actúan en la reducción de desastres naturales tales como tsunamis o para reducir la subida del nivel del mar (...) y alrededor de 660 millones de personas viven de la pesca y de la acuicultura", dijo acerca de la importancia de estas zonas.

"Sirven para reducir el impacto de las inundaciones, capturan 12 veces más CO2 que las selvas y son los principales lugares elegidos por la raza humana para pasar sus vacaciones", agregó.

Uno de los puntos centrales de esta COP12 será la elaboración de un plan estratégico para el periodo 2016-2021 en el cual los 168 países participantes debatirán sobre cuáles son las mejores directrices que se deben adoptar para frenar la destrucción de humedales y para fomentar el uso sostenible de los mismos.

"Estamos discutiendo cómo hacerlo para asegurar el futuro de la humanidad", sentenció Briggs.

Actualmente existen 2.193 humedales, cuya extensión total supera los 208 millones de hectáreas,considerados de interés internacional e incluidos en la Lista Ramsar, en cuya configuración han participado los 168 países que participan en la COP12.

"En los últimos 40 años hemos perdido un 40% de los humedales y durante los últimos 100 años se ha perdido un 64% del total. Otro problema es que la población de especies de los humedales se ha reducido un 66%", subrayó el experto.

Briggs indicó que anualmente se pierde un 1,5% de estos sitios debido, entre otras cosas, a la expansión de las actividades agrícolas, al aumento de las ciudades, al impacto del cambio climático y a la degradación de los mismos por agentes químicos en el agua.

Estas pérdidas ecológicas y medioambientales también tienen su traducción monetaria, que Briggs estimó en unos "2,7 billones de dólares" desde 1997.

En opinión del experto, los dirigentes de los países participantes están "más concienciados" con la elaboración del plan estratégico 2016-2021 y estimó necesaria la implantación de "una campaña a nivel global" para informar a la población del valor de los humedales.

Colaboración EFE